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Text File  |  1980-01-05  |  2KB  |  72 lines

  1.  
  2. on enterFrame
  3.   
  4.  
  5.   
  6.   puppetSprite 6,TRUE
  7.   puppetSprite 7,TRUE
  8.   puppetSprite 8,TRUE
  9.   puppetSprite 9,TRUE
  10.   
  11.   
  12.   set the immediate of sprite 6 to TRUE
  13.   set the immediate of sprite 7 to TRUE
  14.   set the immediate of sprite 8 to TRUE
  15.   set the immediate of sprite 9 to TRUE
  16.   
  17.   
  18.   
  19.   if rollover(6) = TRUE then
  20.     set the castNum of sprite 16 to 59
  21.   else
  22.     set the castNum of sprite 16 to 46
  23.   end if
  24.   
  25.   if rollover(7) = TRUE then
  26.     set the castNum of sprite 17 to the number of cast "instru.txt"
  27.   else
  28.     set the castNum of sprite 17 to the number of cast  "blank2.pct"
  29.   end if
  30.   
  31.   
  32.   if rollover(8) = TRUE then
  33.     set the castNum of sprite 18 to the number of cast "slide.txt"
  34.   else
  35.     set the castNum of sprite 18 to the number of cast "blank3.pct" 
  36.   end if
  37.   
  38.   
  39.   if rollover(8) = TRUE then
  40.     set the castNum of sprite 18 to the number of cast "slide.txt"
  41.   else
  42.     set the castNum of sprite 18 to the number of cast "blank3.pct" 
  43.   end if
  44. end
  45.  
  46. on exitFrame
  47.   if rollover(6) = TRUE then
  48.     set the castNum of sprite 16 to 45
  49.   else
  50.     set the castNum of sprite 16 to 46
  51.   end if
  52.   
  53.   if rollover(7) = TRUE then
  54.     set the castNum of sprite 17 to the number of cast "instru.txt"
  55.   else
  56.     set the castNum of sprite 17 to the number of cast  "blank2.pct"
  57.   end if
  58.   
  59.   
  60.   if rollover(8) = TRUE then
  61.     set the castNum of sprite 18 to the number of cast "slide.txt"
  62.   else
  63.     set the castNum of sprite 18 to the number of cast "blank3.pct" 
  64.   end if
  65.   
  66.   
  67.   if rollover(8) = TRUE then
  68.     set the castNum of sprite 18 to the number of cast "slide.txt"
  69.   else
  70.     set the castNum of sprite 18 to the number of cast "blank3.pct" 
  71.   end if
  72. end